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新加坡再聚,一文速覽 TOKEN2049 精彩觀點

今年的 Token2049,熱鬧非凡,新加坡,也再度成為 Web3 聖地。

 

在一年前,關於新加坡與香港的東西之爭還如火如荼,而一年後,兩者的分庭抗禮卻逐漸歸於沉寂。 隨著牌照制度落下尾聲,香港種種的政策利好,似乎都未能撼動新加坡西方橋頭堡的位置。 也正是由於爭議性話題的減少,新加坡在近一年中也頗為低調,當地 Web3 的發展如面紗般朦朧,存在於大眾的口口相傳中。

 

從數據而言,新加坡的影響力仍舊卓絕。 在當地舉辦的 Token2049 無疑已成為行業內最為頂尖、規模最大的會議之一,相比此前,本次大會人數場地規模擴大,人員容納也再創新高,來自 150 多個國家、7000 多家公司的 20000 多名出席者前往現場參加會議,給這場盛會畫下了完美的句點。

 

 

乙太坊聯合創始人 Vitalik Buterin

 

人們往往會說現在加密還在早期階段,我們仍在構建基礎設施。 確實,像互聯網這樣的東西花了多長時間才實現,自比特幣推出以來,人們常有討論。 而我們現在面臨的一個現實挑戰是,今天的加密領域已經不再是早期階段了。

 

乙太坊作為一個專案已然存在了超過 10 年,而在比特幣誕生后的這 15 年時間里,我們看到像 ChatGPT 這樣的事物從完全不存在發展到突然崛起,徹底改變了大眾對人工智慧的想像。

 

我認為我們在加密領域並不是早期,但我們確實處於一個特殊的階段。 而未來十年乙太坊主要目標是滿足主流採用的同時保持開源和去中心化價值。

 

演講全文:https://www.tuoluo.cn/article/detail-10116119.html

 

Pump.fun 投資人 Qiao Wang

 

在加密領域,製作一款消費應用並取得成功,我認為遊戲化並不是必要的。 從根本上而言,使用者粘性是重要的,能否具備高留存率,來自於你是否為消費者解決了真正的核心需求。 遊戲化的確有趣,切實提高了留存率,但這並非長久之道。 如果你的產品有漏洞,人們就不想使用,即使因為某種激勵而使用,使用後也會立刻離開。 我認為再多的遊戲化手段也無法改變這一點。

 

不過在高度飽和的市場中,尤其是那些產品同質化嚴重的賽道,應用的遊戲化最為明顯。 在這種情況下,企業需要通過人工手段來維持客戶的忠誠度和留存率,因為產品之間的轉換成本較低。

 

此篇文章取自Foresightnews:

https://foresightnews.pro/article/detail/68592

 

AIC 團隊敬上

2024/9/30