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AI 與 Crypto:重塑互聯網的未來

a16z Growth 合夥人 David George 與 a16z crypto 合夥人 Chris Dixon 探討了他們對新互聯網的願景,包括加密貨幣去中心化 AI 基礎設施,啟動網路效應,AI 將成為這個時代的原生媒體形式等。

 

 

整理:Coinspire

 

 

引言:a16z Growth 的合夥人 David George 與 a16z crypto 的合夥人 Chris Dixon 進行對話,探討了他們對新互聯網的願景,包括加密貨幣去中心化 AI 基礎設施; 啟動網路效應,AI 將成為這個時代的原生媒體形式等。 這次對話還探討了為什麼互聯網最初的商業模式正在瓦解,以及新的互聯網如何為創作者引入全新的商業模式。

 

 

 

技術如何演變

 

 

David George:你現在大部分時間都專注於加密領域。 你怎麼看待加密技術和 AI 之間的關係?

 

 

 

Chris Dixon:我的巨集觀觀點是,技術浪潮往往是成對或成三出現的。 十五年前,移動互聯網、社交網路和雲計算是三大趨勢。 移動互聯網讓擁有計算設備的使用者從數億增⻓到數十億; 社交網路是吸引使用者的「殺手級應用」; 雲計算則是支撐這一切的基礎設施。 這三者是相互依存的,缺一不可。 當時人們爭論哪個更好,但事實證明,它們都很重要。

 

 

 

David George:沒錯,它們都是必需的。

 

 

 

Chris Dixon:我認為 AI、加密技術和新型設備(比如機器人、自動駕駛汽⻋和 VR)是當前最有趣的三大趨勢。 它們也是相互補充、共同發展的。 加密技術是一種新的事物(這正是我這本書的內容)它提供了一種全新的互聯網架構方式,用來構建網路。 它有一些獨特的特性,能讓過去無法實現的事情變成現實。 很多人一提到加密,就會想到比特幣或meme幣。 但對我和許多真正懂加密的專業人士來說,加密的本質遠不止於此。 它與 AI 有很多交集。 其中一種最基礎的結合方式就是用加密架構來構建 AI 系統。 我們已經在這個方向投入了很多。

 

 

我們在公司內部討論過一個核心問題:AI 的未來是會被少數大公司掌控,還是會由更廣泛的社區共同管理? 這裡首要的問題就是:AI 是否開源? AI 領域變得如此封閉,真的讓我很震驚。 十年前,所有 AI 研究都是公開的,都會發表在論文上。 但後來,這個行業突然變得封閉起來。 他們聲稱這樣做是出於安全考慮,但我認為這是為了他們自己的競爭優勢。 幸好,現在還有一些開源專案,比如 Llama、Flux 和 Mistral。 但我有點擔心,這種開源模式有些脆弱,因為很多專案並不公開它們的模型權重。 這些真的算開源嗎? 有些模型是開源的,但它們的數據管道並不是。 它真的可以被自由複現嗎? 他們明天可能就改了模型,你也沒辦法。 這些 AI 模型每個月都在進步,但如果它們不再保持前沿,我就不知道該怎麼辦了。

 

 

 

David George:至少目前來看 AI 非常依賴大公司。

 

 

 

加密貨幣與 AI 如何互動

Chris Dixon:我們投資的一些專案專注於建立一個適用於 AI 生態的去中心化互聯網服務架構。 舉個例子,有個名叫 Jensen 的項目在構建一個去中心化的計算資源網路。 它的模式類似 Airbnb,允許使用者提交計算任務,並分配到全球閑置的計算資源上,從而優化算力供需。 這個網路就像一個經濟帳本,管理著計算資源的供應和需求。

 

另一個例子是 Story Protocol,它是一種註冊智慧財產權的新方式。 假設你是一個創作者,你可以將圖片、視頻或音樂登記到區塊鏈上,區塊鏈會記錄媒體及其所有權利。 它使用現有的版權法,明確其版權歸屬。 這樣,任何人都可以在遵守協定的前提下使用這些內容,任何人都可以來,你可能會說:「你可以使用這個混音,你可以創作衍生作品,但你必須支付我 10% 的收入。」

 

David George:…… 或者任何比例。

 

Chris Dixon:在區塊鏈里你可以設定條款,創建一個開放的市場。 但目前的市場上,你只能自己聯繫公司並嘗試談判。 這導致人們要麼竊取內容,要麼乾脆不使用,或者只有大型公司才能達成版權交易。 比如 OpenAI 向 Shutterstock 支付了 1 億美元,區塊鏈創建了一個廣泛的⺠主資源,小型創作者可以設定自己的條款。

 

加密技術的一個核心優勢是可組合性(composability)。 開源軟體之所以成功,很大程度上是因為它允許開發者在已有模組上組合疊加創新。 Linux 就是一個很好的例子,從 90 年代幾乎 0% 的市場份額,發展到如今佔據超過 90% 的伺服器市場,就是因為其可組合性。 人們為系統貢獻(哪怕很小),使其變得更好。 這也像維琪百科作為一個知識集成系統一樣。

 

說回 Story Protocol ,它也讓創意內容也能像樂高積木一樣自由組合。 比如某人創造一個角色,另一個人編故事,再有人用 AI 生成動畫,你可以創建一個新的超級英雄宇宙,只要資金迴流,最後大家都能分一杯羹。

 

David George:這種模式的關鍵在於,資金流向是透明且公平的。

 

Chris Dixon:這樣創作者既能使用 AI 工具提升效率,同時又能獲得經濟回報,而不是被免費利用。 這是一個偉大的願景——它激勵人們使用這些新工具,同時提供經濟模型。 我們投資中經常思考,如何在 AI 驅動的世界中為創意工作者找到新的經濟模型。 這是 AI+Crypto 這個交叉點最令我興奮的領域。

 

David George:過去社交平台獲取了 100% 的廣告收入,而創作者只能依賴流量變現。 而我們希望看到的是一個創作者可以自由定價、自由交易的新體系。 這樣能帶動更多的創新。

 

David George:因為經濟激勵一致。

 

Chris Dixon:以此為基礎說開,我們正在看到更多這種『眾包』方式來做 AI 。 從數據的角度來看,AI 需要更多的數據。 而加密技術的突破點在於,它能夠設計新的激勵系統。 關鍵是我們如何利用這些系統來收集更多的 AI 訓練數據? 數據既可以作為 AI 的輸入,也可以用於模型評估,或者其他用途。 這與 Scale AI 做的事情類似,但區別在於我們希望用去中心化的方式來完成,而不是由一個中心化公司來控制整個流程。

 

我們投資的一個專案是 WorldCoin,這個專案由 Sam Altman 共同創立。 它的核心理念是,在 AI 可以偽造人類身份和內容的世界里,我們需要一種方法來證明一個人是真實存在的,而最好的方式就是通過區塊鏈,以加密技術來完成身份驗證。 WorldCoin 設計了一套激勵機制,讓使用者可以註冊並獲得身份認證,如球形掃描器(orb)來掃描虹膜,但這一做法引發了一些爭議。 現在他們提供了其他方式,比如通過護照進行身份驗證。 一旦你完成身份驗證,就可以在區塊鏈上獲得一個加密憑證,這個憑證可以用在各種服務中。

 

一個簡單的應用場景是驗證 (CAPTCHA)。 目前的驗證碼已經變得非常複雜,以至於可能連人類自己都無法輕鬆通過。 相比這些繁瑣的反欺詐系統,我們可以使用加密驗證方式。 使用者可以收到一個加密代碼,證明自己是人類,然後在此基礎上增加額外的驗證層級。 這是另一個有趣的交叉點。

 

 

 

在基礎設施層面去中心化的 AI 還有很多機會,比如把中心化的 AI 系統拆解,使其在代碼和服務層面都變得去中心化。 還有一些全新的可能性,比如 機器對機器支付(Machine-to-Machine Payments)。 等等。

 

 

我認為最激動人心的部分是在 AI 時代探索新的商業模型,尤其是針對創作者的商業模型。

 

打破互聯網的經濟契約

 

David George:你在 ChatGPT 時刻後立即向我指出「嘿,我們有可能在打破互聯網的契約」,我認為這是一個非常有趣的問題。

 

Chris Dixon:書中有一章是關於這個的,接近結尾。 我稱之為新契約。 如果你考慮激勵系統,互聯網成功的主要原因之一是它有一個非常聰明的激勵系統。 你如何在沒有中央權威的情況下讓50億人加入一個系統? 這是因為互聯網的激勵機制。

 

ChatGPT 讓人們看到了互聯網經濟契約可能被打破的跡象。 過去 20 年,互聯網形成了一種隱性的經濟契約:搜尋引擎和社交平臺獲取內容的許可權,作為回報,創作者能獲得流量。 比如旅行網站、食譜網站、插畫等,都會讓Google抓取內容,以換取搜索流量。 這種模式支撐了互聯網的發展。 但現在 AI 直接生成內容,使用者甚至不用點擊連結,Google 也不用再把流量分給網站。 這樣一來,創作者的收入來源就被切斷了,互聯網的原有經濟模式也隨之瓦解。

 

以前,Google 還會把一部分流量分出去,比如使用者搜索問題時,Google 會展示摘要,但仍然會引導使用者訪問網站獲取更多資訊。 但後來,Google 開始「截流」,比如 StackOverflow 的內容,Google 直接把答案展示在搜尋結果中,而不是讓用戶訪問原網站。 這導致許多網站的流量下降,變現能力受到影響。 Google 也在旅行、餐飲等行業做類似的事情(比如 yelp),甚至會優先展示自己的內容,而不是獨立創作者的內容。 雖然這些問題早就存在,但 AI 時代讓這個問題更加嚴重了。

 

但如果 AI 能夠直接生成插畫、食譜、旅行建議,使用者根本不需要再訪問那些內容網站。 這對於用戶來說,可能是更好的體驗,但對於內容創作者來說,這是毀滅性的打擊。 未來,我們可能只剩下幾個 AI 巨頭,而原來的獨立網站和創作者將失去生存空間。

 

這就是我們需要思考的問題:AI 時代的互聯網,是否仍然能夠支援創新和創業? 如果我們不解決這個問題,互聯網可能會變成70年代的電視行業,只有幾個巨頭控制所有內容。 這並不是我們想要的互聯網未來。

 

所以新的網站該如何崛起? 新的事物該如何被創造出來? 我們還沒有真正思考清楚這個問題。

 

我並不認為我有唯一的答案,而且這個問題的解決方案也不一定必須依賴加密技術。 但我們需要認識到這正在破壞互聯網原本的激勵機制。 其次,我們需要思考:這是一件好事嗎? 我認為不是。 我們需要找到正確的解決方案——我們是否應該創造新的激勵機制?

 

這也是為什麼我一直專注於投資和思考新的激勵系統,比如 Story Protocol 這樣的專案。 我們需要探索新的方式,在現有系統之上,疊加新的經濟結構,以確保互聯網能夠持續創新和發展。

 

從移動互聯網、社交網路和雲計算,到加密、AI 和硬體

 

David George:你談到的一件事是同時出現的三種技術產品——生成式 AI、加密貨幣和新硬體平臺。 你如何看待這三者的結合?

 

Chris Dixon:類比當然是移動、社交和雲計算。 在上一波浪潮它們相互促進,共同推動了互聯網的發展。 我們今天已經看到了一些這樣的結合。

 

現在,我們正處於另一波科技浪潮之中,這次的核心技術是 AI、加密技術和新型硬體,比如機器人、自動駕駛汽⻋和 VR。 這些技術並不是彼此獨立的,而是互相補充,共同形成新的生態。 新的硬體設備,比如 AR 和 VR 眼鏡,依賴 AI 來提供更好的互動體驗,比如像電影《她》那樣的智慧助手。 自動駕駛汽⻋、特斯拉的機器人技術,以及各種人形機器人專案,也都正在將 AI 技術部署在物理環境應用到現實世界中。 而加密技術則提供了一種新的方式,讓去中心化的網路能夠支撐這些 AI 應用。 所以我感興趣的一個領域是 DPIN——去中心化物理基礎設施。 最突出的例子是 Helium,它是一個由社區擁有、眾包建設的電信網路專案,正在與 Verizon 和 AT&T 這樣的傳統運營商競爭。 Helium 設計了一套激勵機制,任何人都可以在家裡搭建一個節點,為網路提供支援。 這些節點的作用類似於無線信號發射器,目前,美國各地已經有數十萬人安裝了這些節點。

 

現在,Helium 還推出了網路服務,而且相比 Verizon,價格便宜得多——每月僅需 20 美元,而 Verizon 的費用是 70 美元。 這主要是因為 Helium 的網路是由社區建設的,不需要像傳統電信公司那樣投入數百億美元去建設基礎設施。

 

如何利用加密技術啟動網路效應

Chris Dixon:加密技術在解決「冷啟動」問題方面非常有優勢。

 

許多網路效應類的專案,在早期都面臨一個挑戰:如何吸引足夠多的使用者,讓網路真正運轉起來?

 

舉個例子,Helium 是由社區共同建設和運營的。 但假設只有10個節點,那顯然運轉不起來。 網路效應的建立是一個雞生蛋蛋生雞的問題。 如果一個新社交網路只有 10 個人,那麼它對新用戶來說並沒有什麼吸引力。 但如果它已經有 100 萬使用者,新使用者加入的價值就大幅提升。

 

加密技術的獨特之處在於,它可以通過代幣經濟激勵早期使用者,從而推動網路效應的形成。 Helium 只是其中的一個例子,其他領域,比如氣候數據、自動駕駛數據、電動汽⻋充電站、去中心化地圖、甚至科學研究,都可以用類似的方式來構建網路。

 

AI 是糖霜還是糖?

 

David George:Marc 給我提出了一個我很喜歡的比喻:AI 到底是「糖霜」還是「糖」? 如果 AI 只是「糖霜」,那麼現有的行業巨頭會贏,因為它們可以在現有產品上簡單地加一個 AI 聊天機器人,利用它們已有的分發管道、銷售能力和客戶關係繼續主導市場。 但如果 AI 是「糖」,也就是說它是核心成分,那麼你不能只是把它「加進去」,而是需要從零開始構建整個產品。 這樣的話,AI 領域就更可能由新興公司佔據主導地位。

 

目前,我們還沒有看到明確的答案。 一個產品越是沿襲傳統模式(比如只是用 AI 增強原有業務),它就越有利於行業巨頭,而不是初創公司。

 

Chris Dixon:可以從克萊頓·克裡斯滕森的角度來看這個問題。 他提出了 「顛覆式創新」和 「持續性創新」 的概念。 很多人誤解了「顛覆式創新」的含義,它僅僅是「新的技術」,而是指這種創新不符合現有公司的商業模式。 這正是為什麼即使是最大的企業也很難應對真正的顛覆式創新,因為它們的核心客戶並不需要它。

 

這和 Marc 提出的「糖霜 vs. 糖」概念是相通的——如果 AI 只是現有產品的「糖霜」,那麼行業巨頭自然會佔據主導地位; 但如果 AI 徹底改變了業務模式,那情況就完全不同了。

 

比如,今天的資料庫市場基本是由傳統關係型資料庫(SQL)主導的,而 AI 可能會帶來完全不同的計算架構,甚至徹底顛覆資料庫的概念。 如果 AI 只是用來優化 SQL 資料庫,那它只是「糖霜」,對現有企業沒有威脅。 但如果 AI 讓數據存儲和檢索方式徹底改變,使得傳統資料庫變得 毫無意義,那就是「糖」,它會顛覆整個行業。

David George:目前我們還沒有看到這樣的案例。 我只看到了對價格的影響(比如更便宜的 AI 服務),但這還不足以帶來行業顛覆。

 

Chris Dixon:是的,這就是第二個層面的問題。 我通常會用一個框架來分析這些新興技術的落地過程,但在談這個之前,我們可以先聊聊消費級 AI。 目前,我認為消費級 AI 領域還沒有出現真正具備網路效應的產品。 雖然 Claude 和 ChatGPT 這樣的 AI 聊天機器人已經取得了成功,但它們並沒有形成強大的網路效應。 用戶可以隨時更換 AI 工具,幾乎沒有切換成本,這使得它們很容易陷入價格競爭。

 

David George:我們曾經認為,數據網路效應會成為 AI 產品的護城河。

 

Chris Dixon:確實,數據網路效應是一個理論上存在的概念,但它在實踐中往往沒有那麼強大。 很多人認為 AI 訓練數據越多,模型就會越好,使用者就會更依賴它,從而形成壁壘。 但現實是,個人用戶產生的數據對 AI 訓練的增量貢獻其實很小。 也就是說,單個使用者的使用數據,並不會顯著提升 AI 的能力,因此很難形成強大的網路效應。 這就導致 AI 公司面臨一個重大⻛險:市場競爭會加劇,價格戰不可避免。 雖然 ChatGPT 這樣的 AI 產品目前擁有很強的品牌認知度,但問題是如何避免進入純粹的價格競爭?

 

如果不同的 AI 工具之間切換成本很低,那麼最終的市場競爭很可能會演變成一場「價格戰」,所有公司都被迫降低價格,以吸引使用者。 這樣的話,這些 AI 公司不會是「統治級」公司。

 

David George:那麼初創公司還有機會嗎?

 

Chris Dixon:如果 AI 只是用來改進現有產品,那麼初創公司會很難與大公司競爭。 但如果 AI 作為核心架構來創造全新的業務模式,那就不一樣了。 目前,我們看到的很多 AI 消費應用,比如換臉、圖片增強等,雖然短時間內爆火,但很快就被 TikTok 或 Instagram 複製了,最終初創公司失去了競爭優勢。 如果 AI 產品沒有網路效應,那麼一旦它的功能可以被複製,它就很難⻓期維持競爭力。 這就是為什麼,如果想要建立真正成功的 AI 初創公司,必須找到可以形成網路效應的切入點,而不僅僅是提供一個功能。

 

為工具而來,為網路而留

 

Chris Dixon:一個經典的使用者增⻓策略是:「先因工具而來,後因網路而留。」 也就是說,許多使用者最初是因為某個工具而使用一個產品,但最終留下來的原因是網路效應。 例如早期的 Photoshop 使用者,可能只是想要一個圖像編輯工具,但後來,他們發現 Photoshop 的生態系統很強大,於是成為了⻓期使用者。 社交網路的興起也是類似的,許多使用者最初是因為某個功能(比如好友通訊錄)而加入,但最終是因為社交關係鏈而留下。 AI 也可以採用類似的策略,比如 AI 生成圖片的工具,可以作為一個切入口,但最終形成的應該是一個完整的 AI 創意社區,而不僅僅是一個工具軟體。

 

模仿技術與原生技術

 

Chris Dixon:在深入討論之前,重要的是要討論主要技術如何分階段推出。 新技術的發展通常會經歷兩個階段:

 

模仿階段:新技術模仿舊技術,以便讓使用者更容易接受。

原生階段:新技術創造出完全不同的新體驗。

 

再往後還有第三階段:新技術帶來的更廣泛變化。 例如,汽⻋發明后,我們建造了高速公路、郊區和卡⻋等其他基礎設施。

 

比如,早期的網⻚就像一本電子雜誌,所有內容都是靜態的,沒有太大區別。 這個模仿階段可能會存在十年甚至二十年,比如 1993 年的 Mosaic 到 2005 年左右的 YouTube 和 Facebook。

 

但隨著互聯網的發展,我們開始看到原生的互聯網產品,比如社交媒體、搜尋引擎和在線視頻平臺,它們沒有線下對應的商業模式。

 

AI 現在還處於擬物化階段,我們看到的 AI 應用,主要是在替代人工,比如 AI 客服、AI 寫作助手等。 但真正的 AI 革命,會出現在 AI 原生的產品上,比如 AI 生成的遊戲世界、AI 生成的互動內容等。 這就像當攝影首次出現時,文化評論家擔心它對藝術的影響。 沃爾特·本傑明的著名文章《機械複製時代的藝術作品》問過,當任何人都可以拍照時,藝術家會發生什麼。

 

今天,類似的問題存在於生成式 AI 中。 如果 AI 可以創作整部電影,傳統電影製作會發生什麼?

 

David George:我們已經在圖像中看到了這一點。

 

AI 作為創意基石

 

Chris Dixon:是的,這個趨勢已經從圖像開始了,視頻可能很快跟上。 過去攝影剛剛出現時,人們擔心它會取代繪畫,但最終,攝影和繪畫各自發展出了獨特的藝術⻛格。 美術轉向抽象,遠離攝影。 另一方面,攝影技術促使了電影的興起。 人們意識到雖然機器可以取代攝影,但它們也可以創造一種以前從未存在過的新藝術形式。

 

對於生成式 AI 也是同理,負面的觀點認為 AI 會取代人類創作,但實際上,AI 可能會催生出全新的藝術形式,為人類創造力提供了一個新的畫布,可能是虛擬世界、遊戲或新型電影。 除了創意產業以外,同理可適用於消費、社交網路等其他領域。

 

當你創造出新東⻄時,更廣泛的變化會隨之而來。 社交網路是一個很好的例子。 它在 2000 年代興起,到 2008 年和 2012 年奧巴⻢選舉時達到了一個巔峰點。 當時的新聞文章也指出,社交媒體從此從次要地位轉變為主要地位。 然後我們開始看到意想不到的社會變化。 這些變化可能會在未來 20 到 30 年內展開。

 

在 AI 中平衡供需

David George:你提到的這些技術階段很有意思。 互聯網的發展花了很⻓時間,其中一個原因是需要建立一個龐大的網路。 這裡涉及供需問題——互聯網的發展需要鋪設光纖、電纜這些無線基礎設施。 而 AI 需要的是計算資源,比如大規模的 GPU 集群。 但 AI 從「模仿階段」邁向「創新階段」,主要的限制因素可能不是技術能力,而是人類的創造力和想法。

 

Chris Dixon:我也這麼認為。 AI 的發展瓶頸很可能不在於技術,而在於人類的適應速度和政策法規的影響,這兩者是緊密相關的。

 

David George:換句話說,AI 發展的問題既包括供給端(計算能力),也包括需求端(使用者的接受度)。 但關鍵可能還是需求端?

 

Chris Dixon:是的,供給端的挑戰是需要開發足夠強大的 AI 模型,並擁有足夠的算力支援。 但真正的挑戰是如何讓使用者接受 AI,並將其融入日常生活。

 

我們現在看到,很多創業者都在探索如何用 AI 解決實際問題。 但和20年前不同的是,現在的創業生態已經成熟了很多。 十幾年前,大多數聰明人不會選擇創業,而是去大公司工作。 但現在,創業生態系統更完善,融資、人才、市場都比以前更成熟。

 

但 AI 還有一個大問題,就是人們的工作方式如何變化,以及行業如何適應 AI。

 

AI 如何改變行業

 

David George:比如好萊塢會多快採用 AI?

 

Chris Dixon:這正是我在思考的問題。 在我寫書的時候,我想要用 AI 生成自己的有聲書,但出版社和 Audible 都明確禁止使用 AI。 部分原因是行業的工會在抵制 AI,但也有更深層的原因。

 

David George:所以,AI 生成內容的能力是存在的,但行業還沒有準備好接受它。 我們可以看到,很多 AI 的潛在應用都面臨監管障礙。 例如,在醫療行業,AI 診斷的技術能力已經足夠強,但法規仍然限制其廣泛應用。

 

Chris Dixon:未來五年,美國的法官可能會裁決 AI 訓練數據是否屬於合理使用,或者國會可能會出臺法律,對 AI 訓練數據進行監管。 目前,AI 訓練數據的合法性仍然存在爭議。 AI 公司認為,AI 訓練數據是對資訊的「學習」,而不是「複製」。 但版權方則認為,AI 在未經許可的情況下使用了他們的內容,這構成了侵權。

 

David George:這幾乎是所有 AI 相關行業都在爭論的問題。

 

Chris Dixon:是的,最終可能需要法律來裁決 AI 訓練的合理性,否則這個問題會一直懸而未決。

 

David George:在受監管的行業,比如醫療、金融等,AI 何時才能真正落地?

 

Chris Dixon:目前,這些行業受到的監管極為嚴格,AI 要進入這些領域,可能需要很⻓時間。 但在某些領域,比如自動駕駛,我們已經看到了顯著的進步。

 

David George:Waymo 就是一個例子。 數據顯示它的安全性已經比人類駕駛高出 7 到 10 倍,並且擁有數百萬英里的實際數據支援。

 

Chris Dixon:也許這就是 AI 廣泛應用的模式——先在一個特定領域(如自動駕駛)取得突破,並證明它比人類表現更好,然後再推廣到其他行業。

 

 

互聯網的理想未來是什麼?

 

David George:你覺得理想的互聯網應該是什麼樣子的?

 

Chris Dixon:我們正處在一個十字路口。 互聯網最初的願景是一個去中心化的網路

此篇文章取自foresightnews:

 

https://foresightnews.pro/article/detail/79109

 

AIC 團隊敬上

2025/3/6